"Ако една сграда стане архитектура, то е изкуство" - Арне Якобсен.
Сума:
0,00  0

Количка

Нямате артикули в количката.

Archline.XP лого

Новости в Archline.XP 2025

Представяме версия 2025 на ARCHLine.XP – водещ BIM софтуер, използван по целия свят. Тазгодишната версия включва множество иновативни функции за сградно и интериорно проектиране, управление на облаци от точки и MEP инструменти, които значително ускоряват процеса на проектиране.

Новости за архитектура

Моделиране на сграда от облак от точки

Заснемането с облаци от точки става все по-често срещано.

Новите инструменти за разпознаване на стени, врати и прозорци осигуряват прецизно извличане на тези елементи от облаци от точки, като значително съкращават времето за създаване на BIM модел.

Експортиране на 3D модел в Revit

Новата команда експортира геометрията на модела и BIM данните в Revit във формат RVT.

Свържете се директно с проектантите, работещи с Revit! Чрез директна връзка между Revit и ARCHLine.XP избягвате грешки при конвертиране и загуба на данни, като същевременно пестите време.

База данни bsDD

Услугата bsDD е незаменим инструмент за BIM професионалисти, който съдържа не само обекти, но и техните свойства със стойности.

С нея професионалистите могат да стандартизират своите работни процеси, осигурявайки последователност и високо качество на данните.

Автоматичен генератор на етажни планове

Опитайте новия автоматичен генератор на етажни планове, който ви позволява бързо и лесно да създавате етажни планове, значително съкращавайки времето за проектиране!

Лесно коригирайте различните предложения за разпределение, за да постигнете желаното оформление по-бързо.

3D модел в разрез

В 3D изгледа в разрез можете прецизно да зададете кои части от многоетажната сграда да се визуализират.

При по-сложни модели това улеснява избора и редакцията на елемента, който ще се модифицира.

Новости за интериорен дизайн

Фон при рендериране

В новата версия можете лесно да визуализирате фотореалистично изображение на сцената с различни фонове, благодарение на възможността за редактиране на фоновете в рендерираните изображения.

Прозрачните зони са маркирани с алфа канал, което позволява вмъкване на различни фонове зад изображението в етажния план, с възможност за мащабиране и настройка.

Шаблони за обекти

Новите шаблони за обекти ви позволяват да създавате и съхранявате завършени дизайни на мебели в библиотеката, които могат да бъдат използвани повторно.

Елементите са гъвкави, заменяеми и персонализируеми, като дори можете да им зададете уникални настройки за визуализация във вашите проекти

Височина на горния ръб на обекта

Вече не са необходими математически изчисления за прецизно позициониране на обектите по височина.

С новата функция просто въвеждате височината на горния ръб на обекта и той автоматично се позиционира правилно – изключително полезно при разполагане на таванни или висящи осветителни тела.

IES източници на светлина

Новите шаблони за обекти ви позволяват да създавате и съхранявате завършени дизайни на мебели в библиотеката, които могат да бъдат използвани повторно.

Елементите са гъвкави, заменяеми и персонализируеми, като дори можете да им зададете уникални настройки за визуализация във вашите проекти

Инструмент „Paint Bucket“

При стартиране на командата „Paint Bucket“ можете да изберете материали от проекта или от библиотеката.

В 3D прозореца можете да изберете повърхностите, които искате да текстурирате, а програмата автоматично ще приложи избрания материал.

Функции на документацията и интерфейса

Филтри за сечения

С филтрите за видимост на сеченията лесно контролирате кои елементи се показват в изгледа, въз основа на категории или персонализирани филтри.

Например, можете да приложите персонализиран филтър, за да създадете сечен изглед, в който облакът от точки не се визуализира.

Управление на стилове

Панелът за стилове е обновен и предлага разширени функции. Новият панел показва текущия стил и включва списък с наскоро използвани стилове.

В полето за търсене се извеждат всички стилове, чието име съвпада с въведената заявка.

Спецификации

Новата команда „Schedule by Selection“ автоматично добавя към чертежа спецификация на избраните елементи, подредена по тип.

Това значително ускорява и улеснява процеса на документация.

Инструмент за облицовка

Новият инструмент за облицовка поддържа до три материала едновременно, което позволява създаването на по-реалистични паркети и по-атрактивни стенни покрития.

Идеален избор за проектиране на детайлни и впечатляващи интериори.
Професионален софтуер за BIM проектиране насочен към архитекти и интериорни дизайнери.
Свържете се с нас:

Тел.: 0878-800-986
Имейл: info @ archlinexp.bg

Курс по архитектурно моделиране - програма


Преглед и подготовка

Пренесете уменията си за архитектурно моделиране на следващото ниво с помощта на нашия безплатен онлайн курс по архитектурно моделиране. Ще започнем курса с кратко обяснение на информационното моделиране на сгради и как можете да използвате ARCHLine.XP като инструмент за създаване на BIM модел. По време на курса ще създадем елементи на сградата, като стени с врати, прозорци, стълбища, рампи, подове и покриви с незабавни 3D изгледи. След като моделът е готов, ще добавим различни изгледи, като сечения, височини, планове на обекта и фотореалистични изображения, всички създадени от един 3D модел. Следващата стъпка е създаването на документация, изготвена директно от BIM модела, като например анотирани макети за печат, извиквания, графици, количествено-стойностни сметки и др. Ако искате да се запознаете със света на информационното моделиране на сгради, този курс е за вас!

Изисквания за компютър:

Хардуер: Компютър, който отговаря на системните изисквания.

Операционна система: Microsoft Windows 10 или по-нова версия

Софтуер: ARCHLine.XP 2023 Professional и инсталационен комплект Workshop Projects.

Възможно е да са необходими локални административни права на компютъра, за да се позволи инсталирането на софтуера и конфигурирането на настройките на компютъра.

1. Конвертиране на 2D плана на помещението в 3D

1. Запознаване с потребителския интерфейс
2. Импортиране на DWG и конвертиране на 2D план на стая в 3D
3. Прецизно чертане на архитектурни елементи,
4. Използване на инструментите за прозорци и врати
5. Добавяне на плочи и рампи
6. Работа с многопластови стени
7. Създаване на ъглов прозорец
8. Рисуване на стълбище

2. Многоетажна сграда, работа на втория етаж

1. Многоетажни сгради, създаване на втори етаж
2. Точно чертане на архитектурни елементи,
3. Работа с многопластови стени
4. Редактиране на стълбище на втори етаж
5. Използване на инструменти за прозорци и врати
6. Изготвяне на плосък покрив и балкони
7. Създаване на парапети
8. Изготвяне на стълбище

3. Създаване на сложен наклонен покрив

1. Многоетажни сгради, създаване на трети етаж за покрива
2. Редактиране на контура на плочата
3. Създаване на сложен наклонен покрив
4. Инструменти за чертане (скица или избор на стени) за създаване на отпечатъка на покрива
5. Подрязване на горната част на стената до покрива
6. Добавяне на водосточни тръби и дъждовни улуци
7. Поставяне на соларни панели
8. Създаване на колони
9. Аксесоари за колони: кота, вдлъбнатина, закрепване

4. Разрез и височина

1. Създаване на секции.
2. Начини на представяне на сеченията.
3. Създаване на височини.
4. Сенки върху височини.
5. Създаване на извикване.
6. Свързване на стени и под за точен изглед на сечението.
7. Опресняване на сечението и извикването.

5. Оразмеряване, детайлиране и графици

1. Свойства на оразмеряването
2. Генериране на всички размери на стените наведнъж
3. Инструменти за оразмеряване на врати и прозорци,
4. Преместване на врати и прозорци чрез редактиране на размери,
5. Линейни размери с хоризонтални, вертикални и подравнени линии на размерите
6. Изчисляване на площта и обема на стая, редактиране на свойствата на стаята
7. Преграждане на стаи, например когато кухнята, трапезарията и холът са обединени в едно пространство
8. Етикети
9. Графици

6. Документи в Layout

1. Размер на хартията, ориентация, печат, коефициент на мащабиране, съдържание за печат.
2. Прозорец за 3D изображение
3. Как да създавате печати за парцели? Създаване на потребителски печат на парцела
4. Отпечатване на PDF / Публикуване на PDF файл
5. Опашка за отпечатване

7. Създаване на масов модел на място

1. Скриване на текстове и размери чрез ходене по слоеве.
2. Използване на форми за концептуализиране на модела на сградата.
3. Показване на концептуални сгради до действителна сграда.
4. Управление на слоеве.
5. Преместване на елементи в друг слой.
6. Поставяне на масата на градския план в проекта чрез командата Link (Свързване). .
7. Рисуване на плувен басейн.
8. Импортиране на обект от 3D Warehouse (3D склад).

8. Визуален дизайн

1. Показване на 3D модела в перспективен изглед.
2. Добавяне на сенки.
3. Изследване на слънцето - слънце и сянка върху сграда за определен период от време.
4. Източници на светлина. Източници на светлина IES, добавяне на източници на светлина. Поставяне на лампи.
5. Снимки.
6. Стилове на рендериране.
7. Създаване на нови материали.
8. Цветна карта.
9. Рендериране