1. Импортиране/експортиране на файлове DWG, PDF, SKP, OBJ
ARCHLine.XP може да импортира и експортира широк набор от типове файлове. DWG/DXF и PDF са най-често използваните типове от архитекти и интериорни дизайнери за предоставяне на планове на етажи. DWG файловете могат да се мащабират предварително и да се проверяват за размер с помощта на линийката в диалоговия прозорец за импортиране. Ако полученият файл съдържа 3D данни, програмата ще ви обърне внимание на това и можете да решите дали искате да импортирате и 3D тела.
Можете да импортирате PDF файлове като обикновени изображения или, ако полученият файл съдържа такива елементи, като геометрии. Във втория случай след импортирането чертежът ще се състои от линии, полилинии, кръгове и други 2D елементи, които могат да се редактират свободно. Във форматите OBJ и SKP обикновено можем да импортираме/експортираме обекти и 3D елементи.
2. Обмен на IFC данни, BIM параметри
Стандартизираният файлов формат за проектиране, базирано на BIM, е IFC, който съдържа цялата събрана или добавена информация за сградата.
IFC се характеризира със стандартите на ISO, така че производителите на CAD софтуер са независими и представляват формат, който може да опише 3D модела и да предложи единна концептуална рамка за различни конструкции (стена, плоча, колона, греда и др.).
Импортираните проекти няма да се състоят от 3D тела и линии, полилинии, а от живи архитектурни елементи, които могат да се параметризират във всяка програма. Например в случая със стените можете да поставите прозорец в тях, да ги профилирате или да получите достъп до елементите на BIM параметрите, зададени от проектанта.
3. Архитектурни елементи: стени, врати, прозорци, изчисления на помещенията и др.
ARCHLine.XP предлага широк набор от архитектурни инструменти. С вградената библиотека със стилове, която включва международни стилове, можете лесно да превключвате между стени с различна дебелина и слоеве, както и да добавяте свои собствени уникални стилове. Поставените стени могат да се профилират свободно, а техните дръжки могат да се редактират гъвкаво в режим на компоненти. Вградената библиотека на програмата включва редица еднокрили, двукрили, стъклени, плъзгащи се и панелни врати, които могат да се параметризират, но ако това не е достатъчно, можете да изтеглите от световната мрежа всеки обект, който можете да превърнете във врата с няколко кликвания.
Особено полезен инструмент е диалоговия прозорец за врати, в който можете сами да създавате врати въз основа на шаблони, нарисувани в 2D. Командите за изчисляване на помещенията са много полезни при създаването на етажни планове и документация. Вашият план може да бъде разделен на зони по стаи или дори в рамките на една стая, които също могат да бъдат представени с цветове, както и да бъдат показани размерите на помещението, материалът на покритието и др.
4. Елементи на интериорния дизайн: Светлини, плочки, мебели, дизайнер на кухни, електрооборудване
Като интериорен дизайнер е от съществено значение да представите правилно осветлението. В ARCHLine.XP можете да присвоите светлинен източник на всеки обект, дори изтеглен от интернет, чиято яркост, цвят и други свойства могат да бъдат регулирани. Можем да гарантираме, че нашият модел е правилно осветен, като включваме и изключваме светлинните източници, когато е необходимо. Това може да се зададе индивидуално за всеки светлинен източник.
С гъвкавия инструмент “Плочки” можете да покриете всяка повърхност на стена или плоча с истински плочки. Можем също така да създаваме персонализирани модели и стилове и да изпращаме готовия план за облицоване, като използваме плочки от всеки производител.
В програмата можем да изработим и тапицирани мебели по индивидуален проект. Профилите, начертани в 2D, могат лесно да се превърнат в 3D части, да се добавят ефекти на възглавници, профили и др. Можем да проектираме дълга линия от столове, дивани, пуфове и други елементи в нашия модел.
Важна задача на един интериорен дизайнер е проектирането на кухнята. За тази цел ARCHLine.XP включва всички инструменти, необходими за проектиране на кухненско обзавеждане (или всякакви мебели за съхранение, шкаф, скрин и т.н.). Като отправна точка най-често можем да използваме параметричен корпус, чиито размери, рафтове и деления могат да се задават индивидуално. Можете да добавите персонализирани мебелни фронтове, които могат да бъдат създадени с разработения за тази цел инструмент – Furniture Front.
Програмата съдържа най-често използваните електрически фитинги, които могат да бъдат класифицирани по желание. Имаме възможност и за индивидуално създаване на ключове и контакти въз основа на информацията на производителя. Поставените електрически фитинги могат да бъдат мащабирани с няколко кликвания, електрическият план също може да бъде направен бързо.
5. Директна връзка с BIM библиотеки: BIMobject, 3D Warehouse, Syncronia
За радост на много проектанти, броят на BIM библиотеките, достъпни директно от ARCHLine.XP, нараства. По този начин потребителите на програмата могат свободно да разглеждат моделите от интернет библиотеките, без да се налага да преминават през дългия процес на импортиране. Избраният модел може да бъде поставен в проекта с едно щракване на мишката веднага след изтеглянето му.
6. Сградни съоръжения, състоящи се от няколко сгради, етажи и слоеве
За да управлявате сложни, големи проекти, е важно да организирате добре плана си, да разделите частите му и дори да създадете отделни функционални единици. За това помагат инструментите на ARCHLine.XP, с помощта на които можем да разделим плана си на сгради и етажи, чиито части могат да бъдат групирани в слоеве според собствените ни предпочитания.
Можем да добавим нова сграда към нашия план в диалоговия прозорец за управление на етажите. След това можем да създадем различна етажна структура за всяка сграда, така че лесно да изобразим правилно сгради, разположени на склон, например. Мениджърът на слоевете е разширен с филтри и варианти на слоевете. Можете да използвате филтри на слоеве, за да създавате различни групи. Групата на филтъра Used Layers (Използвани слоеве) се създава по подразбиране при всяко стартиране на програмата и тук можете да филтрирате слоевете, които съдържат елементи.
Например можете да създадете списък в Мениджъра на слоеве, който съдържа всички наши слоеве за стени, и като щракнете върху тях в по-кратък списък, можете да намерите по-бързо търсения слой. Когато създавате проект, често можете да включвате и изключвате видимостта и редактируемостта на различни слоеве, а в такъв процес може да се наложи да намерите и настроите десетки слоеве и да се върнете към предишна настройка. Това може да отнеме много време, затова свойството Layer Variations (Варианти на слоевете), което съхранява и презарежда пълните настройки, ускорява този процес.
7. Сложни профили – Управлявайте профили с напречно сечение и изглед отпред
ARCHLine.XP може да обработва с изключителна гъвкавост профили с напречно сечение и фронтален изглед на стени, тавани, контури, 3D фигури и други тела. Тъй като обикновено е по-трудно да се редактира точно в 3D, програмата създава 2D макет на елемента и ви позволява да редактирате профила върху него. След това програмата създава формата на профила, изрязана в 3D тяло. Можем дори да добавим няколко профила към един елемент, така че без проблеми да изобразяваме сложни форми в пространството.
8. Инструменти за измерване на размери
Важна цел на ARCHLine.XP е да направи документирането по-лесно и по-бързо. Имаме възможност да поставяме десетки размери заедно с няколко кликвания, като по този начин спестяваме време и намаляваме броя на липсващите размери . Всичко, което трябва да направите, е да изберете от опциите в диалоговия прозорец Dimension All Walls (Оразмеряване на всички стени) кои типове искате да приложите към плана си. Важно е да обърнете внимание на реда на видовете размери, тъй като програмата ще ги постави един върху друг въз основа на това. След това трябва да изберем стените, които ще бъдат оразмерени, и да поставим размерите. Това ви позволява да създадете всички размери, необходими за документацията, от стените до вратите и прозорците, само в една стъпка.
9. Планирайте
С инструмента за график може да създавате потребителски таблици, които могат да се поставят в програмата, а също така можем да определим тяхното съдържание и реда на редовете им. Предимството на графиците е, че те се актуализират в реално време и гъвкаво следят промените в проекта, така че винаги показвате актуални, реални данни, а всяка промяна в електронната таблица или проекта има реципрочен ефект.
10. Фази на проектиране и сравнение на чертежи
Нововъведение в ARCHLine.XP е, че можем да представим проекта си, разбит на фази на проектиране. С тяхна помощ е възможно да представим едновременно съществуващото състояние и плана за ново строителство. Фазите на проектиране могат да бъдат разделени с помощта на фазови филтри. Фазовите филтри са правила за показване на елементите по състояние (нов, съществуващ, разбит). ARCHLine.XP разполага с пет фазови филтъра: Всички фази, Съществуващо състояние, План за събаряне, Съществуващо състояние след събаряне, План за ново строителство.
Командата Drawing Comparison (Сравняване на чертежи) се използва и за показване на промените в плана. При сравняване на чертеж може да се сравни предишното състояние на чертежа с текущото състояние на чертежа. Резултатът е трети чертеж, който показва промените между двете състояния с присвоените цветове. Тази команда може да се прилага по всяко време на проектирането, тъй като резултатът от сравнението остава непрекъснат, в жив контакт с оригиналните чертежи и може да се актуализира по всяко време.
+1 Директна връзка ARCHLine.XP LIVE
ARCHLine.XP Live е лесен за използване софтуер за визуализация на сгради, който улеснява превръщането на вашите 3D проекти в живи, движещи се, висококачествени интерактивни обхождания, видеоклипове и изображения.
В LIVE няма време за рендиране, така че можем да реагираме по-бързо на нуждите на нашите клиенти от модификации, дори за сложни и големи пространства.
ARCHLine.XP е директно свързан с ARCHLine.XP LIVE, така че можете да прехвърлите модела с едно кликване. А процесът на визуално проектиране може да продължи с висококачествени материали с висока разделителна способност, интерактивни светлинни настройки и анимирани дървета, растения и вода.